À lire aussi : DiRT 4, Nous y avons joué, nos impressions dans la gadoue


Les joueurs PC ne manquent pas de narguer leurs camarades consoleux, car ils disposent généralement des versions les plus abouties graphiquement... Définition 4K, framerate de folie supérieur à 60 images/seconde, les consoles sont généralement laissées loin derrière.

Si l'on ne connaît pas encore l'architecture et les capacités de la Scorpio (cela va sans aucun doute changer avec l'E3), Paul Coleman, le game designer de Codemasters pour DiRT 4, entrouvre une porte intéressante...

Puisque la version PC propose déjà la 4K en 60fps, nos confrères de Gamingbolt lui ont demandé si la Scorpio pourrait en faire autant :

Je pense qu'il serait intéressant d'essayer. Nous savons qu'un grand nombre de joueurs de notre communauté PC apprécient DiRT Rally en 4K, donc c'est théoriquement possible

Coleman a cependant rapidement tempéré ses propos :

Les programmeurs ne seraient pas contents que je fasse des promesses en l'air, donc il faudra être patients. Nous n'avons pour l'instant pas de plans pour la Scorpio, mais il est encore trop tôt pour nous de prendre une décision à ce sujet

Les versions Xbox One et PS4 viseront principalement à atteindre un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde, au prix d'un ajustement dynamique de la résolution. Le 1080p sera présent autant que faire se peut, mais c'est le confort de jeu avec une animation sans faille qui sera privilégié. C'est plutôt une bonne nouvelle quand on sait que les sensations sont primordiales dans un jeu de course.

À votre avis, la Scorpio sera-t-elle capable d'atteindre les 60fps en 4K ?

[Via]